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楼主: Applcu
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[学习讨论] RPG游戏的寻路算法——从绯月讲起

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 楼主| 发表于 2023-12-26 13:37:01 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 12:03" T! p: q0 d: S(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
排版改了下喵,东西加好了喵

+ u2 P' J+ p; N7 x1 p  I好好好,大概就这样吧建议打钱  F- x8 c8 ~( x6 F, U1 [(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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发表于 2023-12-26 13:52:16 | 显示全部楼层

再加加些吧

本帖最后由 navebayes 于 2023-12-27 17:11 编辑 / ?% Q( s  ~2 |* d(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

' z6 c& _0 e, j7 f$ b; ~# @基础50可读50排版50内容120其他40共计235+45+30=310
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发表于 2023-12-26 13:56:10 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 13:37
5 c& M, F+ I$ ~" C* t- Y4 S' b好好好,大概就这样吧建议打钱
1 _6 l8 I# s. T9 j+ O9 @(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅
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发表于 2023-12-26 20:15:02 手机版 | 显示全部楼层
很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞
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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:28:42 | 显示全部楼层
navebayes 发表于 2023-12-26 13:569 n5 _" r5 R  j* Y4 S8 S$ R( O& a(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
下次可以的话写详细些..比如算法这类最好有深有浅

2 j) g6 M; H+ P6 e8 [+ F7 F# c5 `好的,下次改进一下
1 F  R; N7 y! `. i9 y' e' k* C

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navebayes + 45 cheese!!补

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 楼主| 发表于 2023-12-26 22:30:02 | 显示全部楼层
qwer20021125 发表于 2023-12-26 20:15
5 n4 @  _" B- T, a3 |$ f很难想象居然在这里看到了这种文章,点赞

6 A5 v$ {, x+ `' Z3 i) n( w你可以在ghs的网站看到高数的视频,那肯定也能在这看到算法类帖子5 @9 {8 R& R7 ]8 n! g; |# l6 ^(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)

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参与人数 1软妹币 +30 收起 理由
navebayes + 30 cheese!!补补

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发表于 2023-12-27 17:14:02 | 显示全部楼层
Applcu 发表于 2023-12-26 22:28
2 I* F7 g  J' c8 a) |好的,下次改进一下
9 r! n7 D& d; I  {: T(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
今天给你们加钱了喵,主要是感觉原来的发的还是有些少
; F& ?, `+ J5 c' w" |" v
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发表于 2023-12-29 00:45:35 手机版 | 显示全部楼层
太专业看不懂,,,
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 楼主| 发表于 2023-12-29 01:22:53 | 显示全部楼层
六道骸 发表于 2023-12-29 00:45" \6 t/ P* i7 W$ x$ H. }0 l, O% |9 H(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
太专业看不懂,,,
9 R' T* }& o% W" `(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
这个还是要对算法有一定了解才能看懂
2 k4 _8 H9 S# [3 a5 m! m
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发表于 2024-3-12 21:03:20 | 显示全部楼层
我是一个初中OIer,如有错误请指出,欢迎讨论
% V8 G( ^9 Y! c! c1 v" Z" g9 I我记得之前好像看主要地图的寻路算法是A*?如果没记错的话
* G0 m) z: d3 e( ~
1 s9 H+ \. Q. {6 v# L) k  @3 e' F有几点建议:
1 G( f* ?/ G# y# `$ Z, ~6 i1.具体算法实现可以用CPP,Python太慢了,尤其是要处理百万/千万级别的数据时,可以用python爬取数据然后由cpp进行相应处理,这样的好处是大幅减少了时间且使不会特别麻烦(CPP的网络爬虫实现太麻烦,且各种配置环境很难受)不过如果数据量不是很大的话用py很省开发时间(" N# L" ^' q2 U" {3 F7 }  B2 T& _' v/ F(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
2.关于实现算法我个人更推荐A*,由于其是启发式的,时间复杂度比Dij低,也能省下很长时间(不过也要看数据量,有些时候IDA*比A*好)至于您说的D*很抱歉我没有接触过这个算法,不予评价
1 _. ~7 H1 O$ y
" r) o% q1 o! J4 K5 A% J5 I如果有很多很多线路要查询的话还可以加个多线程优化,这个用py的threading更容易些,当然cpp也不是不行
/ O! R) J5 v+ }* e6 Q! o/ b% V8 S6 I; m(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
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